一个初学网吧无盘系统的网吧技术人员对无盘的认知,旨在抛砖引玉
文章最后更新时间:2023年08月31日已超过430天没有更新。
网吧无盘系统 ,可以粗略的定义为网吧客户机没有配置硬盘(减少网吧投资,提高网吧易用管理性) ,通过网络加载网吧无盘服务器上的, 系统, 游戏 ,将无盘服务器硬盘分区作为本地硬盘分区来用,等一切可用资源的,一种可以快捷部署 ,高效利用的网吧系统模式。
无盘服务器+网吧客户机,磁盘分区构成:.
1.镜像区(硬盘)
由于 ,客户机没有硬盘,需要 通过网卡加载无盘服务器上的系统镜像 ,实现客户机加载操作系统如:xp系统等。所以 ,无盘服务器要有一个镜像区, 保存客户机的系统镜像。
2.游戏区(硬盘和ssd固态硬盘)游戏虚拟盘
由于 ,客户机没有硬盘, 需要通过网卡读取无盘服务器上的游戏 ,实现用户在客户机加载各种喜好游戏等,所以 无盘服务器要有一个游戏区,保存各种用户要玩的游戏。而游戏区又分为热门游戏区和其他游戏区。
3.回写区(固态硬盘ssd)
由于 ,客户机没有硬盘,需要通过网卡将客户机上用户操作时出现的一些数据 ,向回写入到无盘服务器上面,所以无盘服务器需要一个回写区,以担负客户机用户的一些数据写入的操作。
4.缓存区(内存)
由于 ,客户机没有硬盘,需要通过客户机内存交换数据,缓冲 ,并且客户机的一些数据还要在无盘服务器内存进行大的交换,所以 ,客户机内存和无盘服务器内存, 除了操作系统需要的内存,还要有一个缓存区域,方便交换大数据量缓存。
5.服务器系统区 ,工具软件备份区。(硬盘)
无盘服务器安装操作系统的分区,以及存放游戏更新软件 ,和一些系统用的工具等,并且在装好系统和软件后做备份用的分区.
总结 :
由于客户机没有硬盘 用来读取 和写入数据, 所以, 就在无盘服务器上 ,划分各种分区来应对客户机用户的使用 ,相当于将客户机的硬盘搬到了服务器 。而这个磁盘分区的读写操作又怎样进行呢?
请看无盘系统的运行流程。
无盘服务器和网吧客户机以及交换机等设备 ,运行流程:
1.客户机通过网卡启动, 联系服务器, 预读服务器上的客户机镜像系统 ,通过对镜像区存储的,客户机操作系统的镜像读取,镜像通过无盘服务器内存缓存区 ,服务器网卡 ,主体交换机,分体交换机,网线, 到达客户机网卡, 然后引导客户机启动,进入客户机内存区 ,然后进入操作系统。
2.客户机系统启动后 ,用户操作 ,如加载游戏 ,则通过客户机内存缓冲区, 交换数据,通过网卡 ,网线,分交换机 , 主交换机,服务器网卡,无盘服务器内存缓存区 向无盘服务器, 读取游戏区的数据, 再通过无盘服务器的内存缓存区交换数据, 然后,把游戏数据读取到客户机内存缓存区执行。
3.用户在客户机上的一些操作 ,如复制 粘贴 浏览等一切有写入磁盘数据的行为,需要将这些数据通过 ,客户机内存缓存区, 网卡 ,网线, 分交换机 , 主交换机 ,无盘服务器网卡 ,服务器内存缓存区 , 然后写入无盘服务器回写区。
总结:
以上流程, 让人看的有些啰嗦繁琐 ,但是这个流程因为, 涉及到网吧无盘系统的瓶颈问题 ,就是网吧无盘系统, 快不快, 稳定不稳定, 的关键点所在, 所以 ,有必要详细了解无盘系统运行流程,才能 ,找出瓶颈所在 ,解决之。
网吧无盘系统的瓶颈以及解决办法:
一.硬件瓶颈
1.内存瓶颈:
客户机内存:
无盘系统因为客户机没有配置硬盘 ,所有的操作都通过内存交换数据, 缓存数据,并且一些游戏要求将大量游戏数据预先读取到内存中,游戏才开始运行 ,所以要求客户机内存一定要大,按现在要求4G内存应该是无盘客户机标配,有条件内存越大越好,内存大了还可以划分出一部分作为本地回写缓存使用,减少客户机对服务器的回写数据量 ,减少网络压力等。好处多多。多投资内存比投资其它配件效益回报高多了。
服务器内存:
无盘系统服务器内存承担着,服务器系统, 服务器和客户机之间数据交换,回写, 游戏数据交换等一切相关操作 ,因为内存的存取优势,是任何磁盘也无法比拟的,所以内存至少8G-32G甚至更大 ,可根据投资决定。
2.机器瓶颈:
服务器: 要求就是稳定, 因为无盘系统网吧, 服务器如果挂了, 那网吧就整体瘫痪了 ,所以配置无盘服务器要选好的配置 ,舍得投资, 因为长期稳定开机使用 ,磁盘要求也高 ,整体硬件配置 ,可以在论坛硬件区找到。
客户机 :要求就是适应, 适应游戏而生存, 这个 根据个人投资大小 和 当前硬件流行 ,进行配置。
二.网络瓶颈
1.网卡瓶颈:
服务器 和客户机 :网卡千兆必选了 , 可以用网卡汇聚模式(合并数据道路,使其更宽), 网卡分流模式(多修建数据道路使其更快) 等, 实现服务器的增大网卡带宽 ,及时疏导网卡数据流量, 就是让服务器的数据和客户机之间交换的更快更平稳。
瓶颈:服务器 主板 ,注意各种应用插槽扩展性 。
2.网线瓶颈:
六类千兆线 必选 ,网线就像血管, 细了流的肯定慢 ,网线要电阻小的 ,让数据传的更快更稳定 ,网线水晶 , 头也是要镀金的 ,不易生锈 ,选择品牌很重要, 网线水晶头尽量一次做好 ,可以长期使用。
3.交换机瓶颈:
千兆汇聚上联交换机必选, 核心主交换建议使用管理型交换机, 可以配置汇聚端口模式等功能。星型拓扑结构,千万注意,不要用路由器做交换机使用 。
4.万兆模式: 大型网吧可应用万兆模式,增加带机量 ,和用户游戏极致快速体验。
三.磁盘瓶颈
1.读写瓶颈:
由于sata硬盘随机读取性能没有SSD固态硬盘高 ,热门游戏分区, 用ssD固态硬盘为佳,回写也一样 回写是无盘应用的一个重要部分,极佳回写盘读写效率,可防止客户机出现卡顿。回写盘配置SSD固态硬盘是必须的。
2.存储瓶颈:
硬盘容量大小直接决定游戏拥有量大小。大硬盘还是必须的但是由于ssd固态硬盘价位还是有些偏高, 传统的sata硬盘还是有些优势的,冷门游戏区还是要用稳定的企业版硬盘或者sshd混个硬盘来担任。希望当ssd硬盘技术完全成熟,就可以部署全ssd固态硬盘的服务器了。
总结:
在资金允许的情况下,瓶颈问题就基本不存在了,无盘服务器舍得投资 ,在网吧经营中至关重要,无盘架构的核心就是服务器系统 ,网络系统, 终端系统, 三者结合 。在成本控制下,尽量将这三者加载到最好最佳配置。
大总结:
无盘系统作为网吧的高效快捷的一种部署模式 ,正在被网吧广泛采用,希望该文能给网吧从行业者和从未接触过无盘的网吧技术人员对无盘系统多一些了解。
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